罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

indienova.com/u/lowp/blogread/1108

另外需注意的是,在游戏中实时渲染矢量的代价是非常巨大的,因此,通常的做法是创建完矢量后,在导出的时候选择一个合适的光栅图形格式……http://en.wikipedia.org/wiki/Vector_graphics• 关于PNG格式……,访问http://en.wikipedia.org/wiki/,png• 关于JPEG格式,访问http

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/game/metrico-plus

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……所有的图表——柱状、折线图、饼— —都反映着玩家的动作

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

新地图 战线——中型1v1地熵——大型非对称1v3地 奥西里斯5——大型2v2地,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前Unity支持的主要压缩格式有……所以我们考虑分离alpha通道,将非透明部分和透明部分拆成两张(如下所示)。……,而使用tight,表现出来的样子就会很紧凑,效果为下面几张:上面这个散原图,可以看到周围透明部分较多上面这个是使用

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

indienova.com/indie-game-development/unity-alpha-separate/

为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前 Unity 支持的主要压缩格式有……所以我们考虑分离 alpha 通道,将非透明部分和透明部分拆成两张(如下所示)。……,而使用 tight,表现出来的样子就会很紧凑,效果为下面几张:上面这个散原图,可以看到周围透明部分较多上面这个是使用

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118

v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……是个啥来自百度百科:JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式……对象中表示的一组数据转换为字符串,然后就可以在网络或者程序之间轻松地传递这个字符串,并在需要的时候将它还原为各编程语言所支持的数据格式

CyberLink PhotoDirector 8 Deluxe

indienova.com/steam/game/501600

无须上讨论区求神人,精彩修不费时!影片截图快手 捕捉精彩瞬间影片中捕捉精彩瞬间,依旧能保有高画质!……格式精准兼容 创作效率翻倍 影像格式转文件总是费时!……最新格式与镜头支持不仅支持JPEG及TIF文件,更支持一系列世界顶尖相机品牌所提供的RAW檔格式

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

版本:Early Access


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